游戏FPS实测:麒麟9000/骁龙888/A14差距非常明显

游戏FPS实测:麒麟9000/骁龙888/A14差距非常明显

现在评判一部旗舰手机到底性能如何,除了正常的跑分之外,还有一个测试方式就是玩游戏。游戏在手机上的流畅程度,也成为了评判手机是否性能达标的标准之一。在玩游戏的过程当中,手机的FPS的表现和电池耗电量的表现,则成为最直接和最明显的评判标准。目前市面上已经发售的主流旗舰手机,还是以小米11、华为Mate40Pro、iPhone12ProMax作为代表,那么这三部手机在游戏的FPS和电池耗电量的表现方面,到底有什么区别呢?让我们一起来看下小米11、华为Mate40Pro、iPhone12ProMax的FPS和电池耗电量的测试。

游戏FPS实测:麒麟9000/骁龙888/A14差距非常明显

手机在玩游戏时候的fps表现,主要还是和手机的处理器有着很大的关系。华为Mate40Pro、iPhone12ProMax、小米11分别搭载的是麒麟9000处理器、骁龙888处理器、苹果A14仿生处理器,而这三款处理器都是采用的5纳米工艺制造,应当说是属于同一个级别的产品。但由于这三款处理器来自三个不同的厂商研发和制造,所以在性能上尤其是对游戏的支持方面,或多或少都会存在一点差异。

测试前半程

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游戏测定FPS一般在刚运行的阶段是不会有太大的区别,而游戏的FPS往往会跟随着时间的推移,比如手机的电量减少和手机发热量的增大才会产生较为明显的波动。另外游戏画面是否流畅,往往也会决定着整个游戏的胜负结果,所以游戏的FPS也成为了最为关键的指标之一。

从目前的测试来看,小米11和华为Mate40Pro的FPS基本上稳定在60帧左右,而iPhone12ProMax的FPS则开始有一些略微的下滑,呈现一个向下的趋势。同时在性能方面,华为Mate40Pro基本上是比较稳定的,而小米11和iPhone12ProMax在一定范围内则有一定的波动。

测试后半程

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在测试的后半程,随着手机的电池电量和机身热量的变化,可以看到华为Mate40Pro、小米11、iPhone12ProMax三部手机的FPS的变化也完全不同,华为Mate40Pro手机上的FPS表现为上下比较均匀的锯齿形状,小米11则基本上一直保持在60帧的水平,而iPhone12ProMax的游戏帧率则一直呈现出向下走的趋势。其实大家在玩游戏的时候可能会有一个误区,就是在游戏状态下FPS一直都是60帧实际上是不对的,因为在游戏不同的场景切换所显示的FPS也完全不同。

测试结果

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从最终的测试结果来看,华为Mate40Pro在游戏过程中的FPS显示呈现的是非常规律的锯齿状,而且频率和间隔也基本上均匀。小米11游戏中显示的FPS上半程一直都是维持在60帧的,但是到下半程也开始出现了不规律的锯齿状的上下浮动。iPhone12ProMax则是全程表现出了下降的趋势,帧率刚开始的时候还能保持在60帧,但是到最后结束的时候却只能维持在40帧左右。

对于游戏的帧率测试的同时,华为Mate40Pro、小米11、iPhone12ProMax的电池耗电量分别是12%、12%、9%,iPhone12ProMax的电池耗电量最少,华为Mate40Pro和小米11则保持一致。

游戏FPS实测:麒麟9000/骁龙888/A14差距非常明显

对于华为Mate40Pro、小米11、iPhone12ProMax对同一款游戏的FPS表现,测试结果的差距还是非常大的,那么对于华为Mate40Pro、小米11、iPhone12ProMax这三部手机不同的FPS表现,你觉得哪个最好呢?

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